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DreamHack 2015 - Interview de Shox (Counter-Strike: Global Offensive) : « Le but est de montrer du beau spectacle »
Nous avons rencontré l'un des meilleurs joueurs de CS: GO lors de la dernière DreamHack, et celui-ci a bien voulu répondre à nos questions.
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage concernant Silent Hills
Êtes-vous déçus de l'abandon de cette nouvelle production ? Nous vous laissons la parole pour ne pas changer.
#CINEMA - Assassin's Creed : le tournage débutera en septembre, foi de Michael Fassbender
Le long-métrage met du temps à se mettre en route. Mais le bout du tunnel n'a jamais été aussi proche.
COMMUNAUTÉ GamerGen.com - Résultat de notre sondage concernant l'Apple Watch
Avez-vous acheté ou non l'Apple Watch ? Notre communauté s'exprime sur le sujet.
Rival Schools : la licence pourrait revenir, c'est à vous de faire bouger les choses
L'un des plus grands jeux de combat des années 90/2000 se fait désirer. Bientôt le retour de cette célèbre franchise ?
J-Stars Victory VS+ : le jeu est une nécessité sur PS4, qu'en est-il de la Xbox One et de Steam ?
Le producteur Koji Nakajima s'attarde sur les consoles de Sony, de Microsoft, mais aussi sur les PC.
GTA V : la version PC était prévue depuis le premier jour
Rockstar s'est longuement confié sur les performances, la 4K et le portage de GTA V sur PC.
MAGIC 2015 - Yuji Naka : "J'ai arrêté de suivre Sonic car je ne pourrais m'empêcher de changer certaines choses"
MaGiXieN a rencontré le créateur de Sonic qui a répondu à quelques questions, dont celle sur la façon dont il voit son hérisson bleu évoluer sans lui.
Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulierDerniers tests et previews
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
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